公司介绍
InvenSense为智能型运动处理方案的先驱、全球业界的领导厂商,驱动了运动感测人机接口在消费性电子产品上的应用。公司提供的集成电路(IC)整合了运动传感器-陀螺仪以及相对应的软件,有别于其他厂商,有着小尺寸、高整合、高性能、高可靠度与低价格的优势。公司产品可应用于众多市场上
公司拥有四种专有技术优势:专利的Nasiri-Fabrication制程,先进的MEMS陀螺仪设计,可提供传感器讯号处理方案(signal processing)及运作本司运动处理平台(Motion Processing)关键之融合算法技术(Sensor Fusion)的混合讯号电路系统(mixed-signal circuitry),以及本公司的运动处理数据库与运动感测应用(Motion Application)软件方案。因本公司可组装、可扩展的平台架构,从一轴的模拟陀螺仪,到完整整合之三轴与六轴的数字运动处理方案为止,本公司能提供市场多种整合性运动感测产品。
InvenSense于2003年成立,总公司在Sunnyvale, California,测试厂位于台湾,并在台湾、韩国、日本、迪拜设有业务处及应用支持服务处。
中国区分销商
据悉,Invensense已与国内最大的IC元器件分销商、纳斯达克(代码:COGO)上市公司科通集团签署分销协议,授权后者为其中国区分销商。
产品技术
MEMS 陀螺仪技术
InvenSense为开创下世代消费性电子产品(CE)市场之MEMS运动处理技术的领导商。如今,许多CE产品已开始采用以三轴加速器(3-axis MEMS accelerometers)为主之运动感测产品。这些运动传感器的功能有限,仅能用来感测最基本的动作,如在Apple iPhone用来侦测手机拿法以决定图片的直立或横式,或在NintendoWii移动遥控器来控制游戏功能。InvenSense的技术则将市场由单纯的运动感测带入下世代的运动处理新纪元。
运动处理技术(motionprocessing)
提供真实的1:1运动感测,相较于其他方案,运动处理技术提供更高效率及更多功能,并促成发展下世代更完整的游戏方案,如Wii Motion Plus、由手势控制之手机的开发、3D遥控器与其他种种创新的消费性产品应用。
陀螺仪为运动处理技术采用新世代质块震动MEMS角速度的感测组件。在InvenSense开发出高整合性陀螺仪之前,由于传统之陀螺仪成本高、体积大、结构脆弱,在机械架构或价格考虑上,无法适用于CE产品的主流市场。
InvenSense是针对掌上型CE产品市场需求,发展出多轴角速度陀螺仪的先驱。在2006年,InvenSense便推出世界第一个高效能的双轴陀螺仪,于2007年,InvenSense更发展出针对CE应用之业界最小的双轴陀螺仪,为今日之产业设下指标。
内容来自百科网