1.设计模式的说明:
1.1理解:
设计模式:是在大量的实践中总结和理论化之后,优化的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
1.2 常用设计模式 ---- 23种经典的设计模式 GOF
创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构模型,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
2.单例模式:
2.1 要解决的问题:
所谓类的单例设计模式,就是采用了一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
2.2具体代码的实现:
饿汉式1:
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){}
//2.创建内部类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
饿汉式2:使用了静态代码块
class Order {
//1.私有化类的构造器
private Order(){}
//2.声明当前类的对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
static{
instance = new Order();
}
//3.声明public static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式:
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order(){}
//2.声明当前类对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static的
public static Order instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
2.3两种方法的对比:
饿汉式:
坏处:对象加载时间过长
好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:
好处:延迟对象的创建。
目前的坏处:线程不安全。----> 到多线程内容时,在修改。
本文摘自 :https://www.cnblogs.com/