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C#redis缓存应用
2021-09-16 11:39:29

Redis

  redis是一种非关系型数据库(关系型数据库即SQL server,MySQL等),但多用于缓存技术.因为它是一种内存告诉缓存数据库,存储数据的方式为Key-value,即键值对.而且redis还支持多种数据类型,如:string、list、set、zset(sorted set)、hash。

  redis特点:

①redis以内存作为存储的介质,读写速率极高,远超过数据库,

②redis跟memcache不同,redis存储的数据是持久化的,不会因为断电重启造成的数据丢失.(reids的存储分为内存存储,磁盘存储和log文件三部分,重启后,redis从磁盘重新将数据加载到内存中,再通过配置文件对其进行配置,持久化的原因)

③redis可以配置集群,就像一些大公司的服务器一样,它可以建立多个redis用来缓存,而且redis不在客户端,也不再服务端,是一个独立的部分

  redis两种文件格式:

①全量数据:是把内存中的数据写入磁盘,便于下次读取文件进行夹杂

②增量请求:是将内存中的数据序列化为操作请求,用于读取文件进行replay得到数据,序列化的操作包括SET,RPUSH,SADD,ZADD

1. 要进行Master-slave配置,出现服务故障时可以支持切换。
2. 在master侧禁用数据持久化,只需在slave上配置数据持久化。
3. 物理内存+虚拟内存不足,这个时候dump一直死着,时间久了机器挂掉。这个情况就是灾难!
4. 当Redis物理内存使用超过内存总容量的3/5时就会开始比较危险了,就开始做swap,内存碎片大
5. 当达到最大内存时,会清空带有过期时间的key,即使key未到过期时间.
6. redis与DB同步写的问题,先写DB,后写redis,因为写内存基本上没有问题

Redis的安装:

  包地址:https://files.cnblogs.com/files/lbjlbj/Redis3.7z

运行->cmd->CD C: edis(C: edis CD 进入到盘符(记得有空格),上面那个解压后把它改名为redis,放到了C盘,也可以放其他盘)

 

 redis-server.exe redis.windows.conf,等出现如图的实例,就证明成功了(这个控制台先不要关)

 

再开一个控制台,同样:CD C: edis 
 redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379
 set myKey abc(myKey即Key,abc即value,set存)
 get myKey(get读)

set auth 密码名,是用来设置密码.(如果忘记了密码:redis文件夹下redis.windows-service.conf记事本打开CTRL+F requirepass 即可)

 

redis在C#中的实际用法:

******在使用redis缓存时,须先启动服务器,CD C: edis redis-server.exe redis.windows.conf

dll文件:https://files.cnblogs.com/files/lbjlbj/dll.7z

可能会存在ConfigurationManager会报错,还需自行搜索添加引用,

 

  奉上一个封装好的Helper类

复制代码
using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;

namespace ConsoleApp1
{
    /// <summary>
    /// Redis 操作类
    /// </summary>
    public class RedisHelper
    {
        /// <summary>
        /// 连接字符串
        /// </summary>
        private static readonly string ConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["RedisConnectionString"].ConnectionString;
        /// <summary>
        /// 锁
        /// </summary>
        private readonly object _lock = new object();
        /// <summary>
        /// 连接对象
        /// </summary>
        private volatile IConnectionMultiplexer _connection;
        /// <summary>
        /// 数据库
        /// </summary>
        private IDatabase _db;
        public RedisHelper()
        {
            _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
            _db = GetDatabase();
        }
        /// <summary>
        /// 获取连接
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        protected IConnectionMultiplexer GetConnection()
        {
            if (_connection != null && _connection.IsConnected)
            {
                return _connection;
            }
            lock (_lock)
            {
                if (_connection != null && _connection.IsConnected)
                {
                    return _connection;
                }

                if (_connection != null)
                {
                    _connection.Dispose();
                }
                _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
            }

            return _connection;
        }
        /// <summary>
        /// 获取数据库
        /// </summary>
        /// <param name="db"></param>
        /// <returns></returns>
        public IDatabase GetDatabase(int? db = null)
        {
            return GetConnection().GetDatabase(db ?? -1);
        }
        /// <summary>
        /// 设置
        /// </summary>
        /// <param name="key">键</param>
        /// <param name="data">值</param>
        /// <param name="cacheTime">时间</param>
        public virtual void Set(string key, object data, int cacheTime)
        {
            if (data == null)
            {
                return;
            }
            var entryBytes = Serialize(data);
            var expiresIn = TimeSpan.FromMinutes(cacheTime);

            _db.StringSet(key, entryBytes, expiresIn);
        }
        /// <summary>
        /// 根据键获取值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual T Get<T>(string key)
        {

            var rValue = _db.StringGet(key);
            if (!rValue.HasValue)
            {
                return default(T);
            }

            var result = Deserialize<T>(rValue);

            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="serializedObject"></param>
        /// <returns></returns>
        protected virtual T Deserialize<T>(byte[] serializedObject)
        {
            if (serializedObject == null)
            {
                return default(T);
            }
            var json = Encoding.UTF8.GetString(serializedObject);
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
        }
        /// <summary>
        /// 判断是否已经设置
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual bool IsSet(string key)
        {
            return _db.KeyExists(key);
        }
        /// <summary>
        /// 序列化
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns>byte[]</returns>
        private byte[] Serialize(object data)
        {
            var json = JsonConvert.SerializeObject(data);
            return Encoding.UTF8.GetBytes(json);
        }
    }
}
复制代码

AppConfig中配置:

 <connectionStrings>
    <add name="RedisConnectionString" connectionString="localhost"/>
  </connectionStrings>

最后功能实现:

复制代码
class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var s = "a";
            //RedisCacheHelper.Add("abc",s,DateTime.Now.AddDays(1));

            //Console.WriteLine("ok");

            //Console.WriteLine(RedisCacheHelper.Get<string>("abc"));
            new RedisHelper().Set("abc", s, 10);
            Console.WriteLine("ok");
            Console.ReadKey();
        }
    }
复制代码

 

 

本文摘自 :https://www.cnblogs.com/

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