- 虚拟现实头盔
1背景起源
美国最大的移动消费电子产品微型显示器生产商Kopin,公布了其最新出品的虚拟现实游戏头盔Trimersion。这款头盔即将是专门面向游戏市场推出的第一款产品。 这款头盔将是
目前市场上第一款针对家用游戏提供360度头部跟踪的跨平台产品。该产品的型号为BDM-230K。它通过双眼视频子系统为玩家提供达到QVGA画质(320X240解析度)的图像。这等同于在玩家面前7英尺处一台35英寸显示器的效果。
“头部跟踪”技术将允许玩家可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏。此外,一款不支持该技术的版本也将同期发售。玩家在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏。另外,Kopin还会同时发售一款手枪形状的输入设备以配合这款产品。据了解,这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台。
美国OculusVR公司自2012年创立,开发虚拟现实头盔,仅仅2两年时间,就被Facebook以20亿美金收购。Oculus推出的虚拟现实眼镜Rift,号称面向消费者,定价数百美金。[1]
2原理
虚拟现实立体头盔的原理是将小型二维显示器所产生的影像藉由光学系统放大。具体而言,小型显示器所发射的光线经过凸状透镜使影像因折射产生类似远方效果。利用此效果将近处物体放大至远处观赏而达到所谓的全像视觉(Hologram)。液晶显示器(早期用小型阴极射线管,最近已有应用有机电致发光显示器件)的影像通过一个偏心自由曲面透镜,使影像变成类似大银幕画面。由于偏心自由曲面透镜为一倾斜状凹面透镜,因此在光学上它已不单是透镜功能,基本上已成为自由面棱镜。当产生的影像进入偏心自由曲面棱镜面,再全反射至观视者眼睛对向侧凹面镜面。侧凹面镜面涂有一层镜面涂层,反射同时光线再次被放大反射至偏心自由曲面棱镜面,并在该面补正光线倾斜,到达观视者眼睛。
虚拟现实立体头盔的光学技术设计和制造技术日趋完善,不仅作为个人应用显示器,它还是紧凑型大屏幕投影系统设计的基础,可将小型LCD显示器件的影像透过光学系统做成全像大屏幕。除了在现代先进军事电子技术中得到普遍应用成为单兵作战系统的必备装备外,还拓展到民用电子技术中,虚拟现实电子技术系统首先应用了虚拟现实立体头盔。近期新一代家用仿真电子游戏机和步行者DVD影视系统的出现就是虚拟现实立体头盔的普及推广应用的实例。[2]
3使用方法
虚拟现实头盔的使用方法:
虚拟现实头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。
1.配合3D虚拟现实真实场景
2.配合大屏幕立体现实屏幕
3.和数据反馈手套配合使用
4.3D立体眼镜也是使用起来的黄金搭档
虚拟现实头盔价格:
虚拟现实头盔一般都在几万到十几万美元一副,昂贵的价格使国内的使用者望而却步,国内厂家努力生产出国产的虚拟现实游戏头盔,那时候才是虚拟现实游戏头盔和虚拟现实行业真正的繁荣!
4网游小说
在网游小说中,虚拟头盔是虚拟游戏的必备物品之一,其主要以头盔、电源,数据二合一线组成。其人物控制主要靠内置陀螺仪以及大脑短波接受反馈器实现,服务器则是被称做为主脑的智能电脑,这种虚拟头盔带有高虚拟现实度,让人如在现实中一般。另外一种则是称之为营养舱的物品,据说能让人长时间游戏,主要依靠营养液补给,但其实现的可能性微乎其微,至少依靠现在的技术完全不可能,因为人体所需的养分到现在科学家们都未完全摸透,也许在未来有可能吧。
尽管有人认为“中国的网络写手们思想天马行空,创造出如此神奇的科幻物品”,但事实是,这一概念早已在国际科幻界普及并且玩烂,绝非网络写手的创造。而真实的游戏头盔也已近制造出来,虽然达不到小说描绘的那么神奇,且造价高昂,但相信在不久的未来一定能普及的![2]
5应用
无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训练、3D游戏、远程医疗和手术,或者是利用红外、显微镜、电子显微镜来扩展人眼的视觉能力,虚拟现实立体头盔都得到了应用。比如军事上在车辆、飞机驾驶员以及单兵作战时的命令传达、战场观察、地形查看、夜视系统显示、车辆和飞机的炮瞄系统等需要信息显示的,都可以采用虚拟现实立体头盔。在CAD/CAM 操作上,HMD使操作者可以远程查看数据,比如局部数据清单、工程图纸、产品规格等。波音公司在采用VR技术进行波音777飞机设计时,虚拟现实立体头盔就得到了应用。
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