问题: 类A继承类B,父类B的指针如何调用子类A中的变量和函数?解决方案: 在父类B类中定义虚函数 父类中有自己的实现,子类重新实现virtual void Show(){ cout << "A::Show()" << endl;}2. 父类没有实现,子类自己...[继续阅读]
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问题: 类A继承类B,父类B的指针如何调用子类A中的变量和函数?解决方案: 在父类B类中定义虚函数 父类中有自己的实现,子类重新实现virtual void Show(){ cout << "A::Show()" << endl;}2. 父类没有实现,子类自己...[继续阅读]
判断对象数组是否包含某个属性let objArr=[{type:1},{type:2}]let isExist=objArr.some(item=>item.type==1)判断对象数组是否包含重复属性let objArr=[{type:1},{type:2},{type:3}]let objArrTypeList = objArr.map((item) => item.type);for (let index in objArr){ let item=objArr[in...[继续阅读]
matlab里的linspace函数是均分计算指令,用法是:linspace(x1,x2,N),用于产生x1,x2之间的N点行线性的矢量。其中x1、x2、N分别为起始值、终止值、元素个数。若默认N,默认点数为100。 C++实现为[cpp] view plain copy //linspace函数 Mat linsp...[继续阅读]
如题,JS数组中有两种存储形式:快数组:在连续内存中存放数据,数组索引属性;慢数组:hashTable结构,一种典型的字典形式,命名属性; 在V8中,直接创建数组默认的方式是快数组。快数组长度是可变的,根据元素的增加和删...[继续阅读]
django-rest-framework 基础四 过滤、排序、分页、异常处理目录django-rest-framework 基础四 过滤、排序、分页、异常处理1. 过滤1.1 内置过滤类1.2 第三方过滤类1.3 自定义过滤类2. 排序3. 分页3.1 方法一:基本分页PageNumberPagination3.2 方法二:偏移...[继续阅读]
目录一、基本介绍1、什么是包装类2、基本分类3、拆箱与装箱二、Integer 类1、基本介绍2、常用方法3、常量三、Boolean 类 四、Byte 类 五...[继续阅读]
初中级Unity读者的完美学习宝典,本书从Unity3D引擎的介绍安装开始,层层深入。包含Unity3D基础和Unity3D脚本开发等几大模块,搭配图文教学使得内容丰富多彩,读后豁然开朗。同时Unity3D进阶篇的一些内容对中高级开发也有借鉴意义...[继续阅读]
java里,不能直接使用double进行运算否则如下0.1+0.2不等于0.3//'main' method must be in a class 'Rextester'.//Compiler version 1.8.0_111import java.util.*;import java.lang.*;import java.math.*;class Rextester{ public static void main(String args[]) { Sys...[继续阅读]
你也可以上程序咖(https://meta.chengxuka.com),打开大学幕题板块,不但有答案,讲解,还可以在线答题。一、选择题1.下面程序段的运行结果是( )。int x[5] = {2, 4, 6, 8, 10}, *p, **pp;p = x;pp = &p;printf("%d", *(p++));printf("%d", **pp);...[继续阅读]
用React写函数组件,如何避免重复渲染? 场景:有一个自定义的item组件, 它的onClick方法是父组件透传的。父组件中含有大量的item。当父组件更新时,onClick会被重新创建,由于函数跟常量不一样,是一个引用,因此即使item用了...[继续阅读]