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 从图2-6-45的体积动画生成流程图可以看到2个中间模式:①利用传统动画工具离线操作,以及②利用VolEdit(实现体积实时操作的软件编辑工具)交互式操作基于距离变换的体积骨架。VolEdit是Silver领导的研究组开发的。软件平台是OpenGL,硬件 (共 1306 字) [阅读本文] >>