有关内容参见:Ada;Class;DataStructures;DataType;Monitors;PascalProgramVerification;andStructuredProgramming软件开发和维护的主要问题是如何处理软件系统的复杂性。过去几年,根据一些如何对付这种复杂性的新的设想,研究出若干程序设计的方法和语言...[继续阅读]
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有关内容参见:Ada;Class;DataStructures;DataType;Monitors;PascalProgramVerification;andStructuredProgramming软件开发和维护的主要问题是如何处理软件系统的复杂性。过去几年,根据一些如何对付这种复杂性的新的设想,研究出若干程序设计的方法和语言...[继续阅读]
有关内容参见:DatabaseManagement;DirectAccessFiles;Hashing;Key;andRecord.存取方法是对于已放在某种大容量存储装置(最经常是一个磁盘)上的数据进行存取的一种方法。当用术语“存取方法”来描述用以检索数据的方法时,该进程与数据驻留在磁...[继续阅读]
有关内容参见:Cylinded,DirectAccessLatency和Memory;AuxiliAry.直接存取设备把它的读写头置位于一特定记录之上,需要不同的时间。对于移动头的磁盘机,置位包括把梳(磁头部件、见图1)置到指定的磁道柱面,再加上选中的磁道转到所要求的记录...[继续阅读]
有关内容参见:MODEM.声耦合器(见图1)是一种调制解调器,用它在计算机处理机或终端设备与通信线(几乎全都是电话网)之间形成声耦合而不是电耦合。声耦合器的输出是可闻的声音,它直接加到电话的送话器;在另一端,电话的受话器加到...[继续阅读]
有关内容参见:Pascal;ProgrammingLanguages;andStructuredProgramming.Ada是在美国国防部(DOD)赞助下开发的一种程序设计语言,其目的是为了减少软件开发费用与维护费用,尤其是使用期长的、经常要改变的大程序。Ada是在1975~1980年期间,专门为了支...[继续阅读]
有关内容参见:Arithmetic;Computer;Arithmetic-LogicUnit;andLogicDesign.加法器是一个逻辑电路,它表示了两个或更多个以数字形式表示的数的求和。最简单的加法器是二进制一位加法器,也叫做全加器(图1)。在全加器中,两个加数的第i位和前一级...[继续阅读]
有关内容参见:AddresslessInstruction;BaseRegister;ComputersMultipleAddress;GeneralRegister;IndexRegister;IndirectAddress;MachineInstructionSet;StorageAllocationandStorageOrganization基本术语与硬件概念(BASICTERMINOLOGYANDHARDWARECONCEPTS)一条典型的计算机指令不但要指出所进行...[继续阅读]
有关内容参见:Addressing,BurroughsB5000Series;MachineInstructionSet,andStack.冯纽曼式计算机的指令是对已编址的存储器中所存信息进行操作。信息所存地点用指令中的地址段指出。过去有过计算机在一条指令中曾用到四个地址。因为每条指令中...[继续阅读]
有关内容参见:Addressing;IndexRegister;Iteration;Loop;PureProcedure;andReentrantProgram.“程序就是数据,程序能象数据一样存储在一个电子存储装置中”这是存储程序式计算机发展中最为重要的思想。当程序作为数据存储时,可以根据指令本身把指令...[继续阅读]
有关内容参见:Applications,Computer;BankingApplications;ComputerNetworks;ComputerSystems;CreditSystemApplications;DataCommunicationNetworks;DataProcessing;ManagementInformationSystems;OfficeAutomation;Point-of-SaleTerminal;ProcessingModes;ScientificApplications;...[继续阅读]