海量资源,尽在掌握
 尽管前面的动画示例是成功的,可以实现动画效果,但其效率并不高。问题主要出在paint()方法与moveAllBlocks()方法之间的交互方式上。在帧定时器到期时,moveAllBlocks()方法更新所有方块的坐标,然后安排好将要调用的paint()方法,该paint()方法 (共 2805 字) [阅读本文] >>