![6.2.1 附加与分离](https://imgs.zsbeike.com/imgs/L/L06008/l06008.0134.3[0b771e8034d6].jpg)
6.2.1.1附加“附加”功能可以使场景中的其他对象属于选定的多边形对象。使用方法为创建或选择可编辑多边形或“编辑多边形”对象,进入“修改”面板,单击“编辑几何体”卷展栏前的“+”号以展开该卷展栏,激活“附加”按钮,如 (共 679 字) [阅读本文] >>
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6.2.1.1附加“附加”功能可以使场景中的其他对象属于选定的多边形对象。使用方法为创建或选择可编辑多边形或“编辑多边形”对象,进入“修改”面板,单击“编辑几何体”卷展栏前的“+”号以展开该卷展栏,激活“附加”按钮,如 (共 679 字) [阅读本文] >>
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6.2.1.1附加“附加”功能可以使场景中的其他对象属于选定的多边形对象。使用方法为创建或选择可编辑多边形或“编辑多边形”对象,进入“修改”面板,单击“编辑几何体”卷展栏前的“+”号以展开该卷展栏,激活“附加”按钮,如 (共 679 字) [阅读本文] >>